venerdì 23 gennaio 2026

Recensione Crowns and Pawns: Kingdom of Deceit

Torniamo a parlare di avventure grafiche con il gioco “Crowns and Pawns: Kingdom of Deceit”, titolo della lituana Tag of Joy.

La provenienza dello sviluppatore è molto importante in quanto il gioco è fortemente ispirato alla storia e alla cultura della Lituania ed è stato parzialmente finanziato con un fondo statale.

Vediamo come Crown and Pawns va ad inserirsi nel filone delle avventure punta e clicca di stampo archeologico come Broken Sword e Secret Files.

 

Recensione Review Nintendo Switch Avventura Grafica Punta e Clicca Crowns and Pawns: Kingdom of Deceit Hotel Wario Blog WarioPunk


La nostra protagonista, Milda, è una ragazza di origini lituane che da bambina si è trasferita in America con i genitori.

Oggi Milda vive a Chicago dove porta avanti la sua carriera, nel tempo libero aiuta anche l'amica Dana con le sue creazioni artistiche.

Un giorno come un altro, il postino consegna alla nostra protagonista una lettera che la informa che suo nonno paterno è deceduto e lei ha ereditato la sua casa a Vilnius, in Lituania.

Spinta da Dana, Milda decide di partire per reclamare l'eredità e raccimolare un po di soldi, quello che non sa è che il nonno gli ha lasciato molto di più che una semplice abitazione.

 

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In Crowns and Pawns troveremo personaggi 3D che si muovo in meravigliosi fondali disegnati a mano, gli oggetti interattivi possono essere evidenziati con un tasto apposito e tra le loro interazioni, oltre ai classici “guarda” e “usa”, spunta anche una scorciatoia per l'utilizzo degli oggetti senza doverli trascinare fuori dall'inventario.

 

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Parlando dell'inventario, ha un aspetto classico senza particolari migliorie, tuttavia la sequenza richiesta per unire due oggetti, su console risulta molto scomoda in quanto vanno selezionati scorrendoli con i tasti posteriori del controller in maniera poco intuitiva.

 

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Alla gestione dell'inventario viene affiancato anche un menu dedicato allo smartphone con quale Milda potrà accedere ad alcune app.

Saranno importanti infatti anche le funzioni: chat, chiamate e note per proseguire con la storia e la narrazione.

Le “note” in particolare serviranno per organizzare gli indizi e fare dei piccoli “brain storming” per proseguire.

 

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Una particolarità del gioco è la possibilità di personalizzare alcuni aspetti della vita di Milda e il suo abbigliamento.

A inizio gioco infatti dovremmo rispondere ad alcune domande che avranno conseguenze su alcuni aspetti dell'avventura.

Il cambio di abbigliamento invece, utile principalmente per uno degli enigmi iniziali, è un'aggiunta simpatica che da un tocco di realismo in più.

 

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A livello grafico il gioco è molto bello, i modelli sono molto espressivi i fondali sono veramente molto belli e con colori vibranti.

Mentre la colonna sonora fa il suo lavoro in maniera molto anonima, un plauso va al doppiaggio incredibilmente professionale, tutti gli attori coinvolti sono infatti di altissimo livello.

Il gioco non è troppo difficile, non presenta una struttura aperta e sarà quindi possibile proseguire solo un enigma alla volta, troveremo anche alcuni puzzle molto semplici.

 

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Dal punto di vista della programmazione il titolo non ha sbavature tranne che per alcuni aspetti del porting su console, purtroppo la mappatura dei comandi scelta è veramente scomoda, muovere il cursore nelle app e nell'inventario è decisamente frustrante con rallentamenti e direzioni poco chiare.

 

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La più grande pecca del gioco è il fatto che termina proprio quando la storia stava ingranando. Purtroppo a causa di scarsità di tempo e fondi il team chiude la storia in maniera frettolosa e incompiuta lasciando l'amaro in bocca.

Un vero peccato perchè dal gioco traspare chiaramente tutta la passione che gli sviluppatori gli hanno dedicato.

 

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Nonostante tutto la trama è interessante anche grazie ai riferimenti alla storia di uno stato che è sconosciuta ai molti, gli enigmi sono difficili il giusto senza essere mai troppo folli.

Il fiore all'occhiello del comparto narrativo sono i personaggi, tutti simpatici e ben definiti, in particolare Milda è un ottimo protagonista con un buon senso dell'umorismo.

 

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Per concludere Crowns and Pawns nel suo piccolo è una buon avventura grafica, con una storia interessante e dei bei personaggi, d'altro canto è anche molto breve e l'ultimo atto è decisamente inconsistente.


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GRAFICA 85/100

I fondali seppur pochi sono belli e dettagliati, le città hanno delle prospettive molto dinamiche e in alcuni è molto evidente il tratto pittorico negli elementi naturali.

Anche le icone degli oggetti e i vari documenti sono resi molto bene in maniera pulita e con un tratto distintivo.

I modelli 3D sono ben animati soprattutto nelle espressioni facciali.


SONORO 80/100

Mentre la colona sonora è piatta e di poco impatto, il doppiaggio è di altissimo livello e le conversazioni sono veramente ben recitate.


GAMEPLAY 70/100

Vengono riproposte le caratteristiche classiche che il genere ha assunto dopo il 2000, con enigmi diretti e sequenziali e pulizia degli oggetti interattivi nelle locazioni per un risultato più minimale e meno dispersivo (de gustibus).

Le meccaniche originali legate all'uso dello smartphone sono interessanti ma data la brevità dell'avventura vengono sfruttate poco e i comandi del porting per console le rendono difficilmente navigabili.

 

STORIA 70/100

Le basi per una grande avventura c'erano tutte, purtroppo però si chiude in maniera insoddisfacente proprio sul più bello.

I dialoghi sono piacevoli e nascondono anche diverse battute molto spassose.

Il personaggio di Milda è un ottimo protagonista.

Molto interessanti tutti i riferimenti alla storia lituana.


LONGEVITÀ 70/100

Anche se confrontandolo con altre avventure grafiche giocate di recente non si discosta molto dalla loro durata, l'impressione che ho avuto giocandoci è che fosse un titolo brevissimo.

L'ultimo atto meritava molto più spazio.

 

VOTO FINALE 75

"Crowns and Pawns: Kingdom of Deceit" è un titolo che lascia trasparire l'amore e la passione che il team prova sia per il genere delle avventure grafiche che per la storia del proprio paese.

Il comparto grafico di ottimo livello e il bellissimo doppiaggio si scontrano però con dei comandi scomodi (nella versione console) e una storia chiusa frettolosamente proprio sul più bello.

I presupposti per dare vita ad una nuova saga di stampo archeologico c'erano tutti ma il prodotto finale sembra incompiuto. 

 

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